﻿@00
精霊魔法　ウィル・オー・ウィスプ
光の精霊を放つ*消費ＭＰ　１５
@01
精霊魔法　ウンディーネ
水の精霊を放つ*消費ＭＰ　１５
@79
風の精霊シルフ
風の精霊シルフを使役できるようになった
@80
炎の精霊サラマンダー
炎の精霊サラマンダーを使役できるようになった
@81
スライディング
下を押しながらジャンプボタンでスライディングが行える

@88
魂の水晶球
何に使う物なのかわからない

@19
ＨＰＵＰを入手
ＨＰの上限が１０ＵＰしました

@39
ＭＰＵＰを入手
ＭＰの上限が１０ＵＰしました

+purchase00
購入
売却
キャンセル
連射
攻撃
所持金
価格
個数

+purchase01
ヒーリングポーション
使用するとＨＰを５０回復する*スキルとして使用する
魔晶石
使用するとＭＰを５０回復する*スキルとして使用する
スケープドール
身代わりとして攻撃を５０ダメージまで受けてくれる
精霊石
全ての精霊のレベルを３にする*スキルとして使用する
ヘンルーダ草
あらゆる状態異常を治癒する


###################################################################################
説明
#T 時間停止後、大画面で会話
#S 時間停止せず、大画面で会話
#t 時間停止後、小画面で会話
#s 時間停止せず、小画面で会話
#r 操作を奪わず、小画面で会話
###################################################################################

/////////////////////////////////ゲーム説明文/////////////////////////////////
#ra0
$0505+5#pos,00000,00000
[Confirm]でワープ実行、[Cancel]でキャンセル
#end
#ra1
$0505+5#pos,00000,00000
妖精界を移動するには、出口を知っている必要がある
#end
#ra2
$0505+5#pos,00000,00000
[Sword_attack]で剣による攻撃、[Jump]でジャンプする*[Jump]を押す長さによってジャンプの高さが変わる
#end
#ra3
$0505+5#pos,00000,00000
下を押しながら[Jump]で、薄い足場をすり抜ける
#end
#ra4
$0505+5#pos,00000,00000
新しい武器を装備するには[Pause]でステータス画面を開く
#end
#ra5
$0505+5#pos,00000,00000
風の精霊を使役している間は[Jump]長押しでホバリングできる
#end
#ra6
$0505+5#pos,00000,00000
大地母神マーファ像の前で[セーブ]と[回復]が行える
#end
#ra7
$0505+5#pos,00000,00000
[Jump]長押しと方向ボタンで高い位置まで上昇できる
#end
#ra8
$0505+5#pos,00000,00000
水中では呼吸できず、時間が経つと窒息する
#end
#ra9
$0505+5#pos,00000,00000
炎の精霊を使役するには[Change]を押す
#end
#ra10
$0505+5#pos,00000,00000
炎の精霊を使役している間は火薬の樽を破壊できる
#end
#ra11
$0505+5#pos,00000,00000
敵を倒したり攻撃した時に出るキューブで精霊のレベルが上がる*精霊のレベルはディードの攻撃力となって表れる
#end
#ra12
$0505+5#pos,00000,00000
精霊のレベルが３になるとＨＰが自動回復する
#end
#ra13
$0505+5#pos,00000,00000
弓を使うには[Bow_attack]
#end
#ra14
$0505+5#pos,00000,00000
[Bow_attack]を押しながら上下で狙いを定める
#end
#ra15
$0505+5#pos,00000,00000
矢は金属に当たると跳ね返る
#end
#ra16
$0505+5#pos,00000,00000
炎のスピリットウォールは炎の精霊を使役していると通り抜ける事ができる
#end
#ra17
$0505+5#pos,00000,00000
風のスピリットウォールは風の精霊を使役していると通り抜ける事ができる
#end
#ra18
$0505+5#pos,00000,00000
同属性の精霊を使役している間はその属性によるダメージを受ける事はない
#end
#ra19
$0505+5#pos,00000,00000
スイッチを踏むと、扉のロックを解除できる
#end
#ra20
$0505+5#pos,00000,00000
スキルを使うには[Skill]を押す
#end
#ra21
$0505+5#pos,00000,00000
[Skill]を長押しして、上下ボタンでスキルを切り替える
#end
#ra22
$0505+5#pos,00000,00000
[Dash_backward]を押すと、バックダッシュを行う
#end
#ra23
$0505+5#pos,00000,00000
矢を連続で当てると歯車は回転する
#end



#ra50
$0505+5#pos,00000,00000
[Confirm]で決定、[Cancel]でキャンセル
#end
#ra51
$0505+5#pos,00000,00000
装備している武器を売る事はできない
#end
#ra52
$0505+5#pos,00000,00000
これ以上所持する事はできない
#end
#ra53
$0505+5#pos,00000,00000
既に持っている物を購入する事はできない
#end
#ra54
$0505+5#pos,00000,00000
所持金が足りない
#end

/////////////////////////////////ゲーム用会話/////////////////////////////////

#s0a
$0101+3#pos,00320,00237
風が吹き抜けていく
空にはただ一羽の鳥が風に耐え
樹は枝を風に震わせる
#end

#s0b
$0101+3#pos,00320,00237
ディードリットは突然闇に包まれた
彼女はこの世界が未完成である事を知った
#end

#s00
$0101#pos,05440,01375
[#question]
わたし……いつのまに眠って……
#end

#s01
$0101#player_vision
[#silence]
ここは…どこかしら……
見覚えはあるような気がするけれど……
でも、知らない場所……
調べてみる必要がありそうね
#end

#s02
$0101#player_vision
[#exclamation]
ギム！！
#end

#s03
$0101#player_vision
生きていたの！？
会えて嬉しいわ……！
$0505#purchase_staff
冒険したいのならば、糧を授けよう
$0101#player_vision
[#question]
ど……どういう意味……？
$0505#purchase_staff
冒険したいのならば……だ
$0101#player_vision
……
#end

#s04
$0101#player_vision
エイブラ！？
$0909#mark00
迷宮を彷徨う者よ
汝の愚かさをしかと思い知るがよい
$0101#player_vision
愚かさ……いったい……？
#end

#s05
$0101#player_vision
ダークエルフ！
確か……ピロテース、だったかしら？
$1010#NSenemy_0_020
おまえが私をその名で呼ぶな！
$0101#player_vision
待って、あなたと戦いたいわけでは……
$1010#NSenemy_0_020
おまえに戦う理由がなくとも
私にはおまえと戦う理由がある！
#end

#s06
$1010#NSdestroy_0_020
くっ…！
強い、な……
だが、必要なものは頂いた
#end

#s07
$0101#player_vision
そ、それは！！
$1010#NSdestroy_0_020
おまえとは　また会うことになるだろう
#end

#s08
$0101#player_vision
[#exclamation]
#end

#s09
$0101#player_vision
ど、どこへ……
今のは、まさか…
#end

#t10
$0101#player_vision
シルフ！　こんなところに！
いにしえの友よ、私に力を貸して！
#end

#t11
$0101#player_vision
サラマンダー？　力を貸してくれるの？
不思議ね…この炎は森を焼かない……？
#end

#s12
$0101#player_vision
[#exclamation]
スレイン！あなたもここに居たのね！
$0303#ex_mentor00
その様子だとお困りのようですね
$0101#player_vision
ここはいったいどこなのかしら、*見覚えはあるようだけど、知らない場所なの
$0303#ex_mentor00
その答えを本当に知りたいのですか？
$0101#player_vision
……？
$0303#ex_mentor00
一歩下がってよく見てみるならば、*おのずと明らかになるでしょう
あなたの本来居るべき場所に帰りなさい
$0101#player_vision
本来居るべき場所……？
$0303#ex_mentor00
あなたならご存知のはずでしょう？
それでは、わたしはこれで…
#end

#s13
$0101#player_vision
スレイン…
いったい何が言いたかったのかしら…
#end

#t14
$0101#player_vision
何故かしら……
普段使わない武器なのに*軽く感じるわね…
#end




=sword00
レイピア
ディードリットが古くから用いる剣

=sword01
塊砕き
ジョークグッズ*魂砕きとは無関係

=sword02
アリウムの二又槍
勇者アリウムの用いた二又の槍

=sword03
ロングソード
一般的な兵士が用いる長めの剣

=sword04
ナイフ
一般的な兵士が用いる軽い短剣

=sword05
ハルバード
斧の先に槍のついたリーチの長い武器

=sword06
ゴブリンのこん棒
ゴブリンが使用する重いこん棒

=sword07
インプの槍
インプの使用する長めの槍*三叉槍とも呼ばれる

=sword08
コバルトソード
コバルトを混ぜ込み、美しい色を表現した剣

=sword09
アトミック
原始的な製法で精製された剣、歴史を感じる

=sword10
ドラゴンバスター
ドラゴン討伐用の専用剣








=bow00
古びた弓
使い込まれた形跡のある弓*意外と扱いやすい

=bow01
宝飾弓
部屋に飾る観賞用の弓*貴金属で飾り付けられている

=bow02
ビッグボウ
大きな弓、弦を引くのに力がいる

=bow03
竜牙
竜の牙を削り出した弓、非常に軽い

=bow04
カーボン
謎の精製方法で編み出された非常に軽く丈夫な弓

=bow05
コンパウンド
あらゆる素材を組み合わせて作った機械式の弓











=enemy_000
インプ

=enemy_001
ゴブリン

=enemy_002
ウルフ

=enemy_003
コカトリス

=enemy_004
リザードマン

=enemy_006
ガーゴイル

=enemy_007
ハーピィ

=enemy_012
エイブラ

=enemy_020
ピロテース

=enemy_028
竜牙兵

=enemy_029
マミー

=enemy_030
ドア・イミテーター






//埋め込み用テキスト ※なるべく短い文章にする
下の足場は踏みつけ続けると壊れる







///////////////////////////////////////2//////////////////////////////////////////
@59
風の精霊が強化された
風状態での攻撃力が強化されました

@69
炎の精霊が強化された
炎状態での攻撃力が強化されました

#ra24
$0505+5#pos,00000,00000
矢じりは高純度の鉄なので、*磁力に引き寄せられる
#end

#ra25
$0505+5#pos,00000,00000
炎の精霊を使役している間はあらゆる炎ダメージを無効にできる
#end

#ra55
$0505+5#pos,00000,00000
[Confirm]でゲーム開始、[Cancel]でキャンセル
#end

#ra56
$0505+5#pos,00000,00000
カーソルで選択、[Confirm]で決定
#end

#ra57
$0505+5#pos,00000,00000
上下で賭け金を設定、[Confirm]でBET
#end

#ra58
$0505+5#pos,00000,00000
[Confirm]で金額を変更する
#end

#ra59
$0505+5#pos,00000,00000
[Cancel]でキャンセル
#end






+gamb00
ルール説明を見る
ゲームを開始する

+gamb01
３つのサイコロの出目を予想するゲームです*予想される出目に所持金を賭け、勝てば配当を得られます*負けた場合は賭け金は没収され、親のものとなります

+gamb02
賭け方１：大小*出目の合計が４～１０ならSMALL、１１～１７ならBIGに賭けます*ただし、出目が全て同じになると負けとなります*配当：１倍

+gamb03
賭け方２：ストレート*３つのサイコロのうち、賭けた数字が多く入っているほど配当が多くなります*配当：１つ＝１倍　２つ＝２倍　３つ＝３倍

+gamb04
賭け方３：ペア*３つのサイコロのうち、２つがどの組み合わせかを当てます*配当：６倍

+gamb05
賭け方４：トータル*出目の合計を４～１７の中から選び、賭けます*配当：合計数によって異なる

+gamb06
賭け方５：ダブル*３つのサイコロのうち、２つが同じ目になれば勝ちです*配当：１０倍

+gamb07
賭け方６：エニートリプル*３つのサイコロが全て同じ目になれば勝ちです*配当：３０倍

+gamb08
賭け方７：トリプル*３つのサイコロが全て指定した目になれば勝ちです*配当：１８０倍

+gamb10
大小

+gamb11
ストレート

+gamb12
ペア

+gamb13
トータル

+gamb14
ダブル

+gamb15
エニートリプル

+gamb16
トリプル

+gamb17
配当

+gamb18
倍

+gamb19
賭ける

+gamb20
ゲームを終了する

+gamb21
ゲームを続ける
ゲームを終了する

+gamb22
賭け金



@02
精霊魔法　ストーンブラスト
石つぶてを発生させて、ぶつける*消費ＭＰ　１５
@82
２段ジャンプ
ジャンプ中にジャンプボタンを押すと空中でジャンプできる






=sword11
ゼブラ
二種類の金属を混ぜ合わせた大剣

=sword12
サバイバルナイフ
アウトドアで役立つ万能なナイフ

=sword13
マカナ
木製の剣*木製ではあるがとても鋭く切断能力は高い

=sword14
ハンマーアックス
とても重いが、破壊力のある斧

=sword15
手甲鉤
手に装着する爪、とても軽く連射力がある

=sword16
巨神剣
かつて地上に居た巨人達が用いたとされる剣

=sword17
マグロ包丁
切れ味ばつぐんの刺身包丁、巨大魚を一刀両断

=sword18
デススピアー
相手を絶命させる事に特化した槍

=sword19
コボルドのアックス
とても軽量な斧










=bow06
ハットトリック
矢を同時に３発射出できる弓

=bow07
コンポジット
複数の材料を張り合わせる事で*射程と破壊力を向上させた弓

=bow08
レイヴン
カラスを思わせる漆黒の弓、*カラスの素材は使われていない

=bow09
賢者の弓
アンティークな観賞用の弓、歴史的な価値がある

=bow10
ブルーライナー
近未来的な装備が施された弓

=bow11
大蛇神
大蛇の革をあしらった大きな弓

=bow12
ゴブリンの弓
ゴブリン・チーフの使う弓*ゴブリンに似合わぬ機械式の弓矢









=enemy_032
スカーレット・バルチャー

=enemy_033
スケルトン

=enemy_034
ピクシー

=enemy_035
センティピード

=enemy_036
トロール

=enemy_037
ウンディーネ

=enemy_038
コボルド

=enemy_039
ゴブリン・チーフ

=enemy_041
ウィルオーウィスプ

=enemy_050
ジン

=enemy_060
エフリート

=enemy_070
シューティングスター











#s15
$0101#player_vision
[#exclamation]
パーン……！
#end


#s16
$0101#player_vision
パーン……
いったいどこに？
#end


#s17
$0101#player_vision
イルク！ それにエフリート！
精霊王がなぜここに！？
$1111#NSenemy_0_050
何を驚く、森の娘よ
風の精霊とは自由なるもの
$1212#NSenemy_0_060
自らの意思を世界に顕わすこと
それこそが精霊の望み
$1111#NSenemy_0_050
おまえが未来を恐れるなら*夢など捨てて自由になればいい
$1212#NSenemy_0_060
過去が貴様を苦しめるなら*思い出を焼き尽くせばよい
$1111#NSenemy_0_050
おまえが奏でるべき音がないというなら……
$1212#NSenemy_0_060
くだらぬ想いなど……ここで滅せよ！
#end


#s18
$0101#player_vision
……シューティングスター！？
$1313#NSenemy_0_070
恐怖ではなく、驚きの顔でオレを見るとは…
侮られたものだな、エルフの娘よ
オレを恐れろ！ 運命を嘆け！ 悲劇に涙しろ！
己の誓いに絶望しながら、オレに立ち向かうのだ！
$0101#player_vision
待って！
私は貴方と戦う気は……
$1313#NSenemy_0_070
かかって来い、エルフの娘！
オレは逃げも隠れもしない！
#end


#s19
$0101#player_vision
レイリア……？
いいえ、あなたはカーラね…
どうやってレイリアの姿を*手に入れたのか知らないけれど
あなたが黒幕とは、懲りないわね
意外ではあるけど、不思議じゃないわ
$1414#ex_villain00
戯れ言を……！
ロードスは再び乱れようとしている
人々は崇高なる誓いを叫びながら殺し合い
やがてすべてを忘れ、死と破壊のみが残る
$0101#player_vision
それはあなたが決めることじゃない
$1414#ex_villain00
ならば、お前たちに何ができる？
ロードスの騎士に何ができる？
この島の歴史には、力ある天秤が必要だ
そうだろう…永遠を生きるハイ・エルフ？
#end


#s20
$0101#player_vision
エト！
$0404#ex_mentor01
おや、誰かと思えば……
$0101#player_vision
エト……ここはどこなのかしら
この場所から出る方法を知ってる？
$0404#ex_mentor01
君にしてはずいぶん弱気だね
でも怖いと感じるのは変じゃないよ
$0101#player_vision
怖い……？
いえ……恐怖とはちょっと違うわ
$0404#ex_mentor01
いや、怖がってるんだよ
怖くて、事実から目を背けようとしてる
自分ではその事に気付いていないだけさ
$0101#player_vision
いったい何のこと……？
#end


#s21
$0101#player_vision
夢…だったのね……
まったく、嫌な夢を見たものだわ
……
さて、先を急ぎましょう
#end


#s22
$0101#player_vision
ウッド・チャック！
$0606#ex_mentor02
よぉ、ディード
逃げてきたのかい？
$0101#player_vision
ここはどこなの？
$0606#ex_mentor02
ここはいわゆる賭場ってやつさ
手っ取り早く軍資金を集めるなら博打が一番だ
$0101#player_vision
博打……あなた、懲りないわね
$0606#ex_mentor02
後悔はさせねえって！
おまえも博打を打ちたくなったら、いつでもオレに言いな！
#end


#s23
$0606#ex_mentor02
よお、ディード
博打をするのかい？
#end


#s24
$0606#ex_mentor02
そうかよ、あばよ
#end


#s25
$0606#ex_mentor02
そうこなくっちゃ！
幸運の神チャ・ザのご加護があらんことを
#end


#s26
$0101#player_vision
ギム、ここに来ていたのね……
$0505#purchase_staff
ずいぶん深くまで降りてきたものよ
帰れなくなるぞ？
$0101#player_vision
道は覚えているわ
$0505#purchase_staff
そういう意味ではない
$0101#player_vision
………？
$0505#purchase_staff
新しい冒険の糧を授けよう
冒険したいのならば、だ
#end



#s27
$0606#ex_mentor02
よお、お嬢ちゃん
おまえ、セーブデータをリセットしただろう
イカサマはいけねぇなあ
今回は大目に見てやるが、次はねえぜ
#end

#s28
$0606#ex_mentor02
イカサマを繰り返すやつは許せねえ
しばらく出入り禁止だ、わかったな
#end









///////////////////////////////////////3//////////////////////////////////////////
&&namelist
？？？？
ディードリット
パーン
スレイン
エト
ギム
ウッド・チャック
ピロテース
アシュラム
エイブラ
ピロテース
イルク
エフリート
シューティングスター
カーラ
フラウス
カシュー
邪竜ナース


@03
精霊魔法　インビジビリティ
小精霊スプライトの力で身体を透明にし、敵に位置を誤認させる*消費ＭＰ　１０

@83
ウォーター・ブリージング
水中で呼吸が可能となる

@84
ウィンド・ストーム
２段ジャンプの際に、ボタンを押し続ける事によって更に高く上昇する



@90
魂の鍵
とある騎士の魂、閉ざされた扉を開く鍵となる
@91
魂の鍵
とある職人の魂、閉ざされた扉を開く鍵となる
@92
魂の鍵
とある魔術師の魂、閉ざされた扉を開く鍵となる
@93
魂の鍵
とある盗賊の魂、閉ざされた扉を開く鍵となる
@94
魂の鍵
とある神官の魂、閉ざされた扉を開く鍵となる






#ra60
$0505+5#pos,00000,00000
動作させるには鍵が必要
#end

#ra61
$0505+5#pos,00000,00000
動作させるには鍵が足りない
#end

#ra62
$0505+5#pos,00000,00000
[Cancel]で説明を終了
#end





+pause00
上
下
右
左
剣攻撃
ジャンプ
精霊魔法
弓攻撃
ポーズ・マップ
決定
キャンセル
バックダッシュ
精霊切り替え

+pause_list
ゲームを終了
ゲームを続ける
マニュアル
操作設定
ゲーム設定

+setting00
表示言語
音量
コントローラー振動
画面解像度
V-SYNC
初期設定に戻す

+config00
変更
初期化
保存






+bowgame00
ルール説明を見る
訓練を開始する

+bowgame01
３０枚の板を弓矢で射抜き、その点数を競います*沢山の枚数を射抜くほうが高得点となります

+bowgame02
ランクボーナス*板の中心のほうが点数が高く、ＡＢＣでランク付けされます*Ａランクの場合は　＋５０点

+bowgame03
跳弾ボーナス*矢が跳ね返って当たった場合　＋５０点

+bowgame04
複数抜き*１本の矢で複数の板を破壊するとボーナス*二枚抜き＋５０点　三枚抜き＋１５０点

+bowgame05
コンボボーナス*ランクＡ、跳弾、複数抜きのいずれかが継続するとコンボボーナスとなります*続いた数　ｘ２５点

+bowgame06
ヒット率ボーナス*無駄になる矢が少ないほどボーナス加算*最大１０００点

+bowgame07
パーフェクトボーナス*３０枚全ての板を破壊すればボーナス加算*＋１０００点

+bowgame10
破壊枚数
命中率
ランクＡ
図星率
ランクＢ
最大コンボ
ランクＣ
跳弾回数
ダブル
トリプル
クアドラプル
クインティプル

+bowgame11
枚
％
回
コンボ







+manual00
基本操作
[Sword_attack]で剣を振る*方向ボタンと組み合わせて押せば、その方向を攻撃する
[Jump]でジャンプする*[Jump]を押す長さによってジャンプの高さが変化する
[Dash_backward]でバックダッシュを行う
しゃがみ状態で[Jump]を押すと、スライディングを行う*スライディングなら狭い通路を通る事も可能
ジャンプ中に[Jump]をもう一度押すと、２段ジャンプができる

+manual01
ポーズ・ステータス画面
[Pause]でマップとステータスの確認、装備の変更が可能
ゲームの設定やコントローラー設定*当マニュアルの確認なども可能
敵のステータス画面には属性があり、相手の弱点と耐性がわかる*属性は水・火・風・土・木・光・闇の７つで*表示が１～３は弱点、４～６は耐性である

+manual02
精霊の使役
[Change]でシルフとサラマンダーを切り替える事ができる
シルフを使役している間は[Jump]長押しで滞空できる*また滞空状態で方向ボタンである程度の高さまで上昇も可能*下に地面の無い場所で滞空する事はできない
滞空状態で方向ボタンである程度移動する事ができるが、*[Dash_backward]を押している間はその場で静止する*これにより空中で動くことなく特定の方向を攻撃できる
使役している精霊と同属性の攻撃は吸収される*攻撃を吸収するとＭＰが回復する
サラマンダーを使役している間は*スライディングが無敵技へと変化する

+manual03
精霊のレベル
敵を倒した時や攻撃した時に現れるキューブを入手する事によって*精霊は最大３までレベルアップする*攻撃を受けると精霊がレベルダウンする
シルフを使役した状態では炎のキューブが出現し*サラマンダーを使役した状態では風のキューブが出現する
レベルの高い精霊を使役しているほど攻撃力が増加し*レベル３の精霊を使役している間は、体力が常に回復する

+manual04
弓攻撃
[Bow_attack]を押しながら弓を構え、ボタンを離すと矢を放つ*矢を放つにはＭＰが必要、ＭＰが無い場合は矢を打てない
[Bow_attack]を押しながら左右で移動*上下で狙いを定める事ができる
弓を構えている状態で[Dash_backward]を押しながら左右で方向転換*上下で狙いをゆっくり動かす事ができる
矢は金属の壁で跳ね返る

+manual05
魔法
[Skill]で魔法攻撃が可能、魔法はＭＰを消費する*必要なＭＰが無い場合は魔法は発動できない
[Skill]を長押しする事によって*魔法の切り替えが可能










=sword20
ブーメラン
投げて使う棍棒の一種、*一定距離を飛ぶと手元に帰ってくる

=sword21
中空巨神剣
巨神剣を肉抜きし、軽量化を実現したもの

=sword22
ジャマダハル
手に付けて、強力な突きを繰り出す剣

=sword23
ウォーサイス
棒の先に鎌の付いたリーチの長い武器

=sword24
メカニカル
機械仕掛けの剣、刃を振動させ切断能力を高める

=sword25
エンペラー
かつて皇帝が用いたとされる武器

=sword26
手裏剣
古来より伝わる投擲武器、*一定距離を飛ぶと手元に帰ってくる






=bow13
メデューサの弓
メデューサが用いる弓、小型ながら強力である

=bow14
天之麻迦古弓
古来より伝わる伝説の弓、歴史的価値がある

=bow15
ストーム
近未来的な装備が施され、軽量化された弓

=bow16
闇の弓
使役している精霊を問わず、必ず闇属性の矢を発射する

=bow17
メカニカル
機械仕掛けの弓、手ブレを補正する機能がある

=bow18
マジシャン
矢を同時に５発射出できる弓

=bow19
カシュー王の弓
かつてカシュー王が用いた使い込まれた弓







=enemy_080
ブラッディー・ペタル

=enemy_082
シャドウ・ストーカー

=enemy_083
メデューサ

=enemy_084
レッサー・ドラゴン

=enemy_086
エスノア

=enemy_090
シェイド

=enemy_091
ザルバード

=enemy_092
フリア・ハーピィ

=enemy_094
ゾンビ






#s29
$0101+1#pos,02880,01600
敢えて奈落の底へ下らんとする者よ
おまえがそれを望むなら*歓喜をもって迎えよう
#end

#s30
$0101#player_vision
カーラ…！
$1414#NSenemy_0_110
ここは魔神王の領域
ゆえに問おう、おまえの覚悟を…
$0101#player_vision
覚悟…？
$1414#NSenemy_0_110
おまえは何を求めて戦う？
$0101#player_vision
！
$1414#NSenemy_0_110
もしおまえが失われた者の為に戦うのなら*わたしは自らの力をもって、こう言おう
「無駄なことはやめろ」と
#end

#t31
$0101#player_vision
逃がさないわ…カーラ！
$1414#NSenemy_0_110
おまえに宿る闇…かの娘と瓜二つ…*…実に興味深い
ならば楽しみは先に取っておくとしよう
$0101#player_vision
…！？
$1414#NSenemy_0_110
この際だ、面白いものを見せてやろう
思う存分楽しむがいい！
#end

#s32
$0101#player_vision
あ、あなたは…？
$1515#NSenemy_0_120
私はファリスの神官戦士、フラウス
迷える者に問いましょう……*あなたの正義と愛は、いずこにありや？
$0101#player_vision
……私の、正義と、愛…
それ、は……
$1515#NSenemy_0_120
ああ、言葉で問うべき問いではなかったですね
お互い剣を持つ者であれば、剣で語り合うとしましょう！
#end

#t33
$0101#player_vision
こんな方法でレベルを上げるべきではないわね…
私ったら…反省しなきゃ…
#end

#s34
$1414#ex_villain00
……おまえの望みは理解している
アシュラムを復活させたいのだろう？
$1010#ex_villain01
そうだ、そのためならわたしは何だって……
$1414#ex_villain00
ならば、わたしに忠誠を誓え
おまえの魂にかけて、わたしへの忠誠を誓うのだ
$1010#ex_villain01
……わたしは…
わたしは、我が魂にかけて*灰色の魔女カーラに忠誠を誓おう！
$1414#ex_villain00
…その誓約、確かに受け取った
この魔剣をおまえに与えよう
#end

#s35
$1414#ex_villain00
さあ、おまえの望みを果たすがいい
#end

#s36
$1414#ex_villain00
…愛とはときに残酷なものだな、大地母神マーファよ
我らは愛なしには生きられず、愛ゆえに惑い続ける、か
#end

#s37
$1414#NSenemy_0_110
さて……ようこそ、もう一人の迷える者よ
$0101#player_vision
カーラ…
ここで決着をつけるとしましょう
$1414#NSenemy_0_110
「決着をつける」とは、均衡を破壊するということ
それは新たなる始まりではなく、終わりの始まりだ
$0101#player_vision
だからあなたが、皆を永遠に戦わせるの？
均衡を保つために戦争を繰り返すことが、正義だと？
$1414#NSenemy_0_110
正義ではない、それが真実だ
ロードスの騎士が信じる夢の先にあるのは、死と破壊だ
$0101#player_vision
ロードスの騎士の……いえ
パーンの夢を侮辱するのはそこまでよ
$1414#NSenemy_0_110
正義も、愛も、真実という荒波の前には砕け散る
それを知らぬおまえではあるまい？
$0101#player_vision
戯れ言を！
#end

#t38
$1414#NSenemy_0_110
なんとしても真実から目を背けるか！
ならば望み通り、永遠の闇に落ちろ！
#end

#s39
$1414#NSenemy_0_110
そ、その道の先に…何が待っている…か…*知っての、こと、か…
#end

#s40
$0101#player_vision
パーン！！
#end

#s41
$0101#player_vision
…！！
な、なにを！！
$1010#ex_villain01
……魂の水晶球と、ロードスの騎士の血潮
必要なものは揃い、あとは儀式を行うのみ
儀式さえ終われば*ロードスの騎士の記憶は歴史から消え失せ
アシュラム様が復活する……！
#end

#s42
$0101#player_vision
パーン……
絶対に……絶対に、許さない…！
#end

#s43
$0101#player_vision
カシュー王！
貴方もここにいらしたのですね
$1616#ex_mentor03
ずいぶん迷っているようだな
探しているものは見つかったのか？
$0101#player_vision
探しているもの……？
そうね…カシュー王、*貴方が手伝ってくださるなら…
$1616#ex_mentor03
すまない、エルフの娘よ*私はここから動けないのだ
だが、この先に弓の訓練場がある
もし探求を続けるつもりなら、*訓練場が役立つであろう
$0101#player_vision
弓の訓練場？　わかりました、行ってみます！
#end

#s44
$0101#player_vision
まさか…！　邪竜ナース！
$1717#NSenemy_0_130
闇に惑う小さきものよ…　怒りでその身を灼き続けるか
$0101#player_vision
怒り？　…そうね、その通りよ
邪魔するなら、あなたも容赦しない
$1717#NSenemy_0_130
復讐か…　自由を捨て、昏き想いで己を縛るとは*妖精といえど、愚かさに変わりはないな
$0101#player_vision
なんですって…！？
$1717#NSenemy_0_130
己の真実を見つめるのだ、哀れな妖精よ
それとも、魂の檻に囚われし者には言うだけ無駄か？
$0101#player_vision
黙りなさい、邪竜ナース！
わたしの真実は、わたしが一番よく知っている！
#end

#s45
$0101#player_vision
覚悟なさい、ダークエルフ
私はいま、自分を制するのが*こんなにも難しいということを初めて知ったわ
私は…　私は…
この燃えさかる怒りを鎮めるために、あなたと戦う！
$1010#NSenemy_0_140
戦う理由がない、と言ったのは*お前ではなかったか、ハイ・エルフ？
$0101#player_vision
黙れ！　黙って、死になさい！
#end

#t46
$1010#NSdestroy_0_140
くっ…！！　ここまでか…！
$0101#player_vision
何もかも、これで終わりよ！！
$1010#NSdestroy_0_140
…ち、違う…
ここから始まるのだ……
$0101#player_vision
……！？
$1010#NSdestroy_0_140
さあ！私の…
わ、私の…命で！！
アシュラム様！！！！
#end

#s47
$0101#player_vision
あいつは！！
#end




@04
精霊魔法　ウィンド・ストーム
上位精霊ジンを召喚し、竜巻を起こす*消費ＭＰ　５０

@05
精霊魔法　ファイア・ストーム
上位精霊イフリートを召喚し、火炎を起こす*消費ＭＰ　５０

=enemy_100
魔神王

=enemy_110
カーラ

=enemy_120
フラウス

=enemy_130
ナース

=enemy_140
ピロテース

=enemy_150
ゴブリン・シャーマン

=enemy_151
ダークエルフ

=enemy_153
ジャイアント・スコーピオン

=enemy_154
マスター・マミー

=enemy_155
ミノタウロス

=enemy_156
サンドウォーム

=enemy_157
クロコダイル

=enemy_158
バルキリー

=enemy_159
ノーブル・リザードマン


